Serangan Cyber ​​Sektor Game Meningkat 167% Selama Setahun Terakhir

'Sistem Di Bawah Serangan' di layar

Serangan siber sektor game telah meningkat sebesar 167% dalam 12 bulan terakhir. [Image: Shutterstock.com]

Wawasan yang mengejutkan

Serangan siber sektor game telah meningkat sebesar 167% dalam 12 bulan terakhir. Perusahaan keamanan siber Akamai merilis laporan baru tentang masalah ini, menyoroti beberapa tokoh kunci serangan digital.

Perusahaan AS adalah target utama para peretas

Laporan tersebut berjudul ‘Game Kelahiran Kembali,’ menemukan bahwa perusahaan AS adalah target utama peretas. Berikutnya dalam daftar adalah Swiss, diikuti oleh India, Jepang, Inggris, dan berbagai negara Eropa dan Asia.

Bentuk serangan utama yang lazim di sektor game adalah distributed denial-of-service (DDoS), dengan kontribusi industri lebih besar daripada sektor bisnis lainnya. Serangan DDoS industri game menyumbang 35% dari serangan di seluruh dunia.

Ancaman yang berkembang

Menjelaskan alasan di balik angka yang meningkat, ahli strategi senior Akamai untuk industri hiburan dan media Jonathan Singer mengatakan: “Seiring aktivitas game meningkat dan berkembang, demikian juga nilai mengganggunya melalui serangan cyber.”

Menurut laporan RiskIQ yang melihat pada tahun 2021, kejahatan dunia maya merugikan organisasi $ 1,79 juta setiap menit.

Dia mengatakan tujuan utama dari serangan tersebut adalah untuk mencuri aset game. Menurut Singer, ancaman baru terus bermunculan, terutama sejak cloud gaming menjadi sorotan belakangan ini. Ada juga pemain baru dengan level lebih tinggi yang memasuki ruang, banyak di antaranya adalah target utama peretas.

Lebih banyak pemain, lebih banyak masalah

Banyak wawasan menarik lainnya muncul dalam laporan tersebut.

Ini menunjukkan bahwa pandemi COVID-19 mendorong peningkatan signifikan dalam aktivitas industri game. Menurut laporan itu, tidak ada tanda yang jelas dari perlambatan pertumbuhan ini meskipun pembatasan telah dilonggarkan. Peningkatan aktivitas ini seiring dengan peningkatan jumlah serangan siber yang besar, terutama pada serangan aplikasi web.

Perhatian utama lainnya untuk perusahaan perjudian adalah ransomware. Pada bulan Juni tahun ini, serangan ransomware menyebabkan penutupan enam kasino di Oklahoma.

#Serangan #Cyber #Sektor #Game #Meningkat #Selama #Setahun #Terakhir